Футболна математика: реши задачата, вкарай гол

Игра с математика за деца: на екрана излиза задача, а ти избираш верния отговор от 4 числа. Верният отговор е гол, а грешният спасява вратарят. На всеки 5 гола задачите стават по-трудни — от събиране до 10 през таблицата за умножение до деление и задачи с две действия. Играе се в браузъра, на телефон или компютър, без регистрация.

Реши и вкарай

Реши задачата — вкарай гол

Верният отговор е удар, който влиза във вратата, а грешният спасява вратарят. На всеки 5 гола задачите стават по-трудни — от събиране до 10 до таблицата за умножение и деление. Три спасени удара и играта свършва.

Голове: 0Ниво 1Рекорд: —
Реши задачата — вкарай гол!3 шанса · ново ниво на всеки 5 гола

? + ? = ?

Натисни „Започни“. Избери верния отговор, преди лентата да свърши — верният е гол, а грешният спасява вратарят.

Класация · топ 10

Влез в топ 10 и запиши името си.

Класацията на „Футболна математика“ е обща за всички играчи. Неподходящи имена се изтриват.

Как се играе

  1. Натисни „Започни“ — появява се първата задача.
  2. Избери верния отговор от четирите числа, преди лентата с времето да свърши. Верният отговор е удар, който влиза във вратата.
  3. Грешен отговор или изтекло време — вратарят спасява и играта ти показва верния отговор. Имаш 3 шанса за цялата игра. Резултатът е броят голове.
  4. С клавиатура пишеш самото число: щом е ясно кое от четирите е, отговорът се приема сам. Ако написаното е начало и на друго число (1 и 12), натисни Enter. Backspace трие.
  5. Ако минеш в друг раздел или телефонът се заключи, играта спира на пауза. Когато продължиш, идва нова задача от същото ниво — така паузата не помага за старата.

Нивата

Ново ниво идва на всеки 5 гола. Вътре в едно ниво задачите са от един вид и времето за отговор е едно и също: 15 секунди в началото и само 3,5 на последното ниво. Умножението се пише с точка (3 · 4), а делението — с двоеточие (12 : 3), както в училище.

  • Ниво 1 — 0–4 гола: Събиране и изваждане до 10, 15 секунди за задача. Пример: 4 + 3 = 7.
  • Ниво 2 — 5–9 гола: Събиране и изваждане до 20, 13 секунди за задача. Пример: 13 − 5 = 8.
  • Ниво 3 — 10–14 гола: Умножение по 2, 5 и 10, 12 секунди за задача. Пример: 5 · 7 = 35.
  • Ниво 4 — 15–19 гола: Цялата таблица за умножение, 11 секунди за задача. Пример: 7 · 8 = 56.
  • Ниво 5 — 20–24 гола: Деление, 10 секунди за задача. Пример: 56 : 8 = 7.
  • Ниво 6 — 25–29 гола: Задачи с две действия, 10 секунди за задача. Пример: 4 · 3 + 6 = 18.
  • Ниво 7 — 30–34 гола: Събиране и изваждане до 100, 9 секунди за задача. Пример: 47 + 38 = 85.
  • Ниво 8 — 35–39 гола: Всичко наведнъж, 8 секунди за задача. Пример: 63 : 9 = 7.
  • Ниво 9 — 40–44 гола: По-големи числа, 7 секунди за задача. Пример: 14 · 6 = 84.
  • Ниво 10 — 45–49 гола: Две действия с по-големи числа, 6 секунди за задача. Пример: 8 · 7 − 19 = 37.
  • Ниво 11 — от 50 гола нататък: шампионска математика, 3,5 секунди за задача. Пример: 96 : 8 + 27 = 39.

Последното ниво е нарочно почти непреодолимо: големи числа и две действия за 3,5 секунди. Затова никой не играе безкрай и класацията остава достижима.

За родители и учители: защо кратко, но често

Американският What Works Clearinghouse събира изследванията за обучението. В ръководството си за деца, на които математиката е трудна, препоръчва около 10 минути на всяко занимание за бързото припомняне на основните сметки — като 3 · 9 или 11 − 7. Доказателствата за тази препоръка са оценени като умерени. Децата, които вече се справят добре, може да нямат нужда от упражнение всеки път, но редовният преговор пак им помага.

  • Задачите вървят на семейства. Ръководството съветва да се учат заедно: 7 · 8 = 56, 8 · 7 = 56, 56 : 8 = 7 и 56 : 7 = 8. Затова в играта делението идва веднага след таблицата за умножение — то е същата таблица, наобратно.
  • Голямата задача — на части. 13 · 7 е 10 · 7 и още 3 · 7, тоест 70 + 21 = 91. Така се смятат и задачите от по-високите нива.
  • Рекордът прави упражнението по-весело. Ако сметките на детето му доскучават, ръководството предлага игри, в които то се опитва да подобри собствения си най-добър резултат.

Как да я ползвате: една-две игри на ден стигат. Играйте заедно — прочетете задачата на глас и оставете детето да натисне. Ако лентата с времето го притеснява, не гонете рекорд: важното е да опитва. В клас играта върви на интерактивна дъска — учениците казват отговора на глас, а един натиска.

Играта не замества урока и учителя, а е кратко упражнение между тях. Ние не сме мерили как тя самата влияе на оценките.

Източник: What Works Clearinghouse, „Assisting Students Struggling with Mathematics“ (2009), препоръка 6 — резюме.

Съвети за повече голове

  • Погледни последната цифра. 7 · 8 завършва на 6 — от четирите числа често само едно пасва.
  • При изваждане до 20 мини през десетицата: 13 − 5 е 13 − 3 и още − 2, тоест 8.
  • При деление се питай „по колко?“: 56 : 8 е числото, което по 8 прави 56.
  • Не налучквай. Грешният отговор струва шанс, също като изтеклото време — по-добре сметни спокойно.

Рекорд, класация и споделяне

Най-добрият ти резултат се пази само в браузъра на това устройство: не се качва никъде и няма да го видиш на друг телефон или компютър.

Под играта е класацията с десетте най-добри резултата, обща за всички играчи. Ако биеш някой от тях, ще можеш да запишеш име или прякор до 12 знака. То се вижда от всички, затова без фамилия — стига име или прякор. Неподходящите имена се изтриват. Ако не искаш да си в класацията, просто избери „Не, благодаря“.

След играта бутонът „Сподели“ отваря менюто за споделяне на телефона, а на компютър — Facebook, WhatsApp, Viber или копиране на връзката.

От екрана на терена

Футболистите също смятат: колко време остава, колко гола трябват, на колко метра е съотборникът. А топката се учи вкъщи с футболните упражнения „Тренирай вкъщи“. Ако детето ви иска да тренира с отбор, може да го запишете за пробна тренировка в детската футболна академия за Шумен и региона.

Още за игра: разбери какъв футболист си, изпълни дузпи срещу вратар, застани на вратата или виж всички футболни игри.